Idéias

Este pequeno robô quer aprender o básico da programação para seus filhos

Mais do que nunca, é importante que as novas gerações aprendam, desde cedo, os fundamentos da programação. Hoje vivemos em uma era onde o digital é onipresente e onde o computador / código da web é muitas vezes considerado como a "linguagem principal em um futuro próximo": é ele que permite criar, empreender, resolver problemas. problemas ...

Respondendo a essas expectativas, a sociedade americanaPrimo Toys continua a melhorar sua inovação lançada em março de 2016:Cubetto, um pequeno robô projetado para aprender as noções básicas de programação para crianças.

O jogo consiste em diferentes elementos: uma pequena locomotiva na forma de um robô, um controlador que permite programar as ações da locomotiva e diferentes quadros de cenário. Dependendo das ações tomadas no nível do controlador, a locomotiva do robô fará uma viagem diferente. O controlador ensina às crianças os conceitos básicos de programação, como linhas de comando, os laços, funções e as seqüências. E tudo isso sem tela, pois são as formas que são inseridas no controlador que irão atuar no caminho da locomotiva. Cubetto baseia-se, portanto, nos métodos de Pedagogia Montessori.

Depois do sucesso de LEGO e Playmobil nas gerações anteriores, Cubetto quer tentar se estabelecer como um novo padrão em crianças baseado na necessidade de ensiná-las os fundamentos da programação. Cubetto está em sua segunda versãoe o projeto é apoiado por Randi Zuckerberg, a irmã do fundador do Facebook.

No momento da escrita, o projeto está no meio de uma campanha de crowdfunding Kickstarter. O objectivo foi largamente excedido, uma vez que uma necessidade inicial de US $ 100.000, mais que US $ 700.000 foram doados por usuários da Internet. Cubetto deve, portanto, ser comercializado próximo setembro ao preço de US $ 369. Para saber mais, visite a página do Kickstarter do projeto.

Imaginado por:Primo Toys